不少同学有这样的疑问:我已经会用 SolidWorks 画零件,还有必要专门学钣金吗? 核心答案是:钣金有独有的工艺逻辑,和普通实体零件建模完全不是一回事。
普通零件建模,重点只需要把控外形与尺寸;但钣金设计必须贴合现场加工,板材厚度、折弯半径、展开余量、折弯先后顺序、现有模具条件全都要纳入考量。如果只用常规实体建模的方式去画钣金,看着模型没问题,展开之后尺寸经常出错,图纸给到车间根本没法下料加工。
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